Samurai

Da mesma maneira que os ocidentais têm seus guerreiros, o Shogunato Thandoroshi tem os Samurais. No entanto, seguir o caminho da batalha em Thandorl está intimamente ligado a filosofia, honradez e dignidade. Um Samurai é um guerreiro honroso, treinado por sua família ou por outro samurai mais experiente para levar o conhecimento e a justiça por onde anda ou vive.

O Samurai sempre obedece ao seu Sensei, seu professor das artes físicas e filosóficas. Eles são ensinados a filosofia e artes diversas antes mesmo de sequer tocar em uma espada. Este treinamento é considerado como o melhor de toda Faralchar. São raros os guerreiros cujo manejo da espada ultrapasse o do samurai com sua lâmina fina de várias dobras e apenas um gume, costumeiramente chamada de Katana.

Os Guerreiros Orientais devem seguir estritamente um conjunto de regras passados pelo Sensei. Essas regras são o motivo de o Samurai lutar. Muitos Samurais já morreram e mataram para proteger seu código.

Raça: Na enorme maioria das vezes humanos. Não existem outras raças em Thandorl e se existir um Samurai de outra raça, foi porque ele foi ensinado por alguém de lá, o que provavelmente é motivo de um grande feito.

Outras Classes: Os samurais tem uma pequena rivalidade com os ninjas fora da lei assim como qualquer outra classe que ignore a sabedoria dos antigos e o respeito por seus mestres. Samurais e Ninjas já tiveram momentos de confronto direto na história, mas geralmente ambos servem os Senhores Feudais, os Shoguns.

Tendência: Leal e Bom ou Leal e Neutro.

Religião: Qualquer que esteja ligada com o código de honra dos Samurais. As religiões (entre outras coisas) são diferentes em Thandorl.

Aventuras: Os Samurais costumam se aventurar para aprimorar suas técnicas (de combate ou não) ou a mando do seu Sensei.

DV: d10

Habilidades Principais: A Força é a característica principal do samurai, pois eles são exímios guerreiros de curta distância. A Constituição também ajuda nos combates. Alguns também priorizam a sabedoria.

Perícias

•De Classe: Acrobacia, Adestrar Animais, Arte da Fuga, Atuação, Cavalgar, Concentração, Conhecimento (Estrategista, História, Geografia, Nobreza e Realeza), Equilíbrio, Escalar, Intimidação, Natação, Observar, Ofícios, Ouvir, Saltar, Sobrevivência.
•No 1º Nível: (4+modificador de inteligência)x4
•Por nível: 4+modificador de Inteligência

O Samurai

Nvl BBA Fort Refl Von Características Especiais
1 +1 +2 +2 +2 Talento Adicional
2 +2 +3 +3 +3 Talento Adicional
3 +3 +3 +3 +3 Conhecimento de Batalha
4 +4 +4 +4 +4 Talento Adicional
5 +5 +4 +4 +4 Conhecimento Espiritual
6 +6 +5 +5 +5 Talento Adicional, Conhecimento de Batalha
7 +7 +5 +5 +5
8 +8 +6 +6 +6 Talento Adicional
9 +9 +6 +6 +6 Conhecimento de Batalha
10 +10 +7 +7 +7 Talento Adicional, Conhecimento Espiritual
11 +11 +7 +7 +7
12 +12 +8 +8 +8 Talento Adicional, Conhecimento de Batalha
13 +13 +8 +8 +8
14 +14 +9 +9 +9 Talento Adicional
15 +15 +9 +9 +9 Conhecimento de Batalha, Conhecimento Espiritual
16 +16 +10 +10 +10 Talento Adicional
17 +17 +10 +10 +10
18 +18 +11 +11 +11 Talento Adicional, Conhecimento de Batalha
19 +19 +11 +11 +11
20 +20 +12 +12 +12 Talento Adicional, Conhecimento Espiritual

Características Especiais

•Usar Armas e Armaduras: Os Samurais sabem usar todas as armas simples e comuns, além de: Katana (Espada Bastarda), Nunchaku, Wakisashi (Espada Curta), Sai, Kukri. Eles sabem usar todos os tipos de armaduras, mas não escudos.
•Talentos Adicionais: Como o Guerreiro.
•Conhecimento de Batalha: Como o Guerreiro
•Conhecimento Espiritual: Como o Monge.

Ex-Samurais:

Um Samurai que abandonar a tendência Leal ou desobedecer o seu Código de Honra, perde todos os seus Conhecimentos Espirituais e seus bônus base de Ref e Von passam a ser ruins, até realizada uma Penitência. Um Ex-Samurai é chamado de Ronin.
Código de Honra dos Samurais:
-Sempre obedecer o sensei e os anciãos, mesmo que isso lhe custe a vida
-Antes a morte à desonra
-Não machucar inocentes ou crianças
-Sempre ajudar quando suas habilidades forem requisitadas
-Sempre cumprir sua palavra
-Nunca abandonar um companheiro
Alguns Senseis incluem outras linhas no código. As leis, no entanto, podem ser ignoradas em casos muito específicos.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License