O Mestre Da Defesa

A melhor defesa é o ataque. Mas o oposto também pode ser verdadeiro.

Muitas vezes, evitar golpes letais é mais importante do que desferí-los. O mestre da defesa estuda os caminhos da batalha, tentando prever cada golpe, cada movimento ofensivo para preparar-se adequadamente e prolongar sua estada neste mundo.

Aquele que sabe todas as táticas de defesa possíveis pode se ver tranqüilo para atacar seu inimigo sem preocupações com surpresas indesejáveis. Caído, agarrado, não importa a circunstância, o Mestre da Defesa é um guerreiro sempre preparado para defender-se de golpes mortais e devolver em dobro.

• Nível 1: Defensor Tático, Redução de Dano (BBA+3, Especialização em Combate, 1 talento, 100XP)
• Nível 2: Esquiva Apr, Defesa Calculada, Combater Agarrado, Combater no Chão (BBA+6, Conhecimento (Estrategista) 9 graduações, Esquiva, 400XP)
• Nível 3: Especialização em Combate Apr (BBA+9, 900XP)
• Nível4: Defesa Calculada Apr, Movimentação Tática (BBA+12, Conhecimento (Estrategista) 15 graduações, Mobilidade, 1600XP)
• Nível 5: Escudo Competente (BBA+15, 2500XP)

-Defensor Tático(ext): o bônus de lutar defensivamente passa a ser +3 e o de Defesa Total, +6.

-RD(ext): 1 por nível no estilo/-

-Esquiva Apr(ext): +2 de bônus para modificador de Inteligência oponentes.

-Defesa Calculada(ext): Usando uma ação padrão, o personagem pode examinar o estilo de combate de um oponente e se torna menos suscetível aos ataques dele. O personagem faz um teste de Conhecimento (Estrategista) com os seguintes efeitos dependentes do resultado:

Resultado Efeito
14 ou menos Nenhum
15 +1 de circunstância na CA contra o oponente
A cada5 pontos acima de 15 +1 CA adicional

O alvo, se possuir graduações em Conhecimento (Estrategista), pode tentar evitar os efeitos dessa habilidade com um teste da perícia. O personagem deve retirar o resultado do teste inimigo do seu próprio.

-Combater Agarrado(ext): Não sofre penalidades na CA enquanto agarrado.

-Combater no Chão(ext): Não sofre penalidades na CA enquanto caído.

-Especialização em Combate Apr(ext): Pode-se retirar até dez pontos dos ataques para Especialização em Combate.

-Defesa Calculada Apr(ext): Como Defesa Calculada, mas é uma ação livre e pode ser usada contra um oponente a cada 2 graduações em Conhecimento (Estrategista). Os efeitos são os seguintes:

Resultado Efeito
Menos de 15 Nenhum
15 +2 de circunstância na CA contra os oponentes
A cada 5 pontos acima de 15 +1 CA adicional

O alvo, se possuir graduações em Conhecimento (Estrategista), pode tentar evitar os efeitos dessa habilidade com um teste da perícia. O personagem deve retirar o resultado do teste inimigo do seu próprio.

-Movimentação Tática(ext): O personagem não causa mais ataques de oportunidade gerados por movimentação.

-Escudo Competente(ext/sob): O personagem adiciona o dobro de seu bônus de escudo na CA quando em Defesa Total e pode adicionar seu bônus normal de escudo contra ataques de toque (mágicos ou não).

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