O Matador De Dragões

Existem muitas maneiras de se matar criaturas, mas nenhuma destas criaturas tem o poder de um Dragão. Estas criaturas têm uma sede por tesouros que ultrapassa sua sabedoria e força transcendentais. Existem, no entanto, pessoas que passam sua vida toda treinando contra as habilidades desses poderosos inimigos.

Existem muitas possibilidades de um aventureiro dedicar toda sua vida em aprender a como enfrentar dragões e sair vivo, mas a maioria é guiado apenas pela vingança. Como todos sabem, enfrentar um dragão não é nem de longe uma tarefa fácil. Então muito treino e dedicação é necessário para se tornar um Matador de Dragões que seja respeitado (e que sobreviva por um tempo razoável).

Mas esse treino e dedicação tem sua recompensa. Se o matador de dragões sobreviver às suas aventuras, seu conhecimento pode ser usado até mesmo contra criaturas não dracônicas. E todo matador de dragões bem sucedido é rico.

• Nível 1: Redução de Dano, Resistência a Elementos, Aura de Coragem (Rgr1, 1 talento, 100XP)
• Nível 2: Evasão, Matador de Dragões (Rgr 5, 400XP)
• Nível 3: Sobrevivência (Rgr 9, Duro de Matar, 900XP)
• Nível4: Evasão Apr (Rgr 13, 1600XP)
• Nível 5: Terror dos Dragões (Rgr 17, Vitalidade do Dragão, 2500XP)

-Redução de Dano(Ext): o personagem recebe redução de dano igual ao nível no estilo /-. No entanto, contra dragões, duplique esse valor.

-Resistência a Elementos(Sob): o personagem recebe resistência a Fogo, Frio, Eletricidade e Ácido igual ao nível no estilo. Multiplique esse valor por cinco se a fonte desse dano for um Dragão.

-Aura de Coragem(Sob): Como a habilidade do Paladino, mas duplique os bônus se a causa do medo provir de um dragão.

-Evasão(Ext): Como a habilidade do Monge. Mas, o Matador de Dragões recebe um bônus em todos os testes de resistência contra dragões ou magias conjuradas por um dragão igual ao nível no estilo.

-Matador de Dragões(Sob): O personagem recebe um bônus de moral em ataque e dano contra dragões igual ao dobro do nível no estilo em todos os ataques do personagem ignoram qualquer RD que o alvo (se esse for um Dragão) possua. Uma vez por dia por nível no estilo, o personagem pode usar uma ação padrão para desferir um ataque corpo-a-corpo letal contra um dragão. Nesse ataque, o dano do personagem é dobrado e o dragão precisa fazer um teste de Fortitude (CD 10 + 2xnível no estilo + modificador de Força do personagem).

-Sobrevivência(Ext/Sob): O personagem recebe um bônus de esquiva na CA contra dragões igual ao dobro do nível no estilo. O personagem é imune ao Sentido Cego do dragão. Além disso, uma vez por dia por nível no estilo, o personagem pode ignorar totalmente uma habilidade (ataques, agarrar, sopro, magias, etc) proveniente de um dragão. O personagem pode usar isso contra criaturas que não sejam dragões, mas ele ignora somente ¼ do efeito (não afeta ataques nem agarrar, portanto)

-Evasão Apr(Ext): Como a habilidade do Monge.

-Terror dos Dragões(Sob): O personagem se torna uma máquina de matar dragões. O personagem passa a ignorar totalmente metade dos efeitos que provenham de dragões (metade do dano de ataques, metade do dano do sopro, o sopro tem apenas metade do efeito e duração, metade de qualquer efeito mágico que um dragão conjurar). Essa habilidade é considerada apenas após a Redução de Dano e a Resistência a Elementos. Se o personagem usar uma lança longa para realizar o ataque letal de Matador de Dragões, a CD tem um aumento igual a 2. O personagem pode usar o ataque letal de Matador de Dragões com armas de ataque a distância.

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