Este módulo tem como objetivo incluir dinamicidade às cenas do jogo. Cenas são basicamente todas as situações em que estão envolvidos os personagens. Este módulo apresentará novas características para se melhor explorar tais cenas. Em geral, as características aqui apresentadas não alteram diretamente a mecânica do jogo, mas sim o próprio cenário, excetuando-se ocasiões definidas pelo mestre. Cabe aos jogadores e ao mestre dar vida às habilidades a seguir da maneira que melhor beneficiar a diversão e a interação personagem-cenário.
Módulo Cenas: Habilidades
Linha | Habilidade | Pré-Requisito | Efeito |
Divino | Favorecido pelos Deuses | - | O personagem, por algum motivo definido, tem a bênção de um ou mais deuses, o que pode facilitar seus desafios de uma maneira mística, e algumas vezes até por milagres. |
Sorte | Sortudo | - | O personagem é agraciado com boa sorte, vários imprevistos favoráveis o cercam, todos eles frutos de chances estatísticas improváveis. |
Super-humano | Sentido Aguçado | - | Um dos sentidos do personagem é desenvolvido ao ponto de ser considerado sobrenatural para sua raça. |
Super-humano | Super-Força | - | A força do personagem é lendária, permitindo que ele possa realizar proezas físicas impossíveis para outros. |
Sorte | Mina de Ouro | - | Tudo que o personagem faz com sucesso, inclusive espoliar, traz mais riquezas do que o normal. |
Sorte | Nobre | - | O personagem nasceu em berço nobre ou veio a fazer parte da nobreza, fazendo com que ele tenha muito poder político em seus domínios. |
Paranormal | Médium | - | O personagem instintivamente sente a presença de mortos-vivos e efeitos relacionados à “necromancia”. |
Paranormal | Sensível à Magia | - | O personagem pressente alterações na realidade. |
Paranormal | Comunicar-se com os Animais | - | O personagem tem a habilidade de entender e ser entendido pelos animais. |
Super-Humano | Simpatia | - | Sua simpatia torna as pessoas ao seu redor mais fáceis de cativar. |
Super-Humano | Empatia | - | O personagem consegue entender as pessoas melhor. |
Módulo Cenas: Defeitos
Algumas vezes, uma habilidade deste módulo pode ser considerada muito forte (por um motivo ou outro) pelo grupo em sua ambientação, portanto pode ser exigido que um jogador que escolha essas habilidades especificamente poderosas também escolha um ou dois defeitos para compensar tal poder. Ou também pode ocorrer como o Módulo Defeitos em que um defeito escolhido permita eventualmente a escolha de uma habilidade extra. De um modo ou de outro, os defeitos do módulo Cenas seguem a mesma diretriz das habilidades de não afetar diretamente a mecânica de jogo.
Linha | Defeito | Efeito |
Social | Inimigo | O personagem possui um inimigo que o enfrentará da melhor maneira que puder, mesmo que diretamente. |
Azar | Azarado | A sorte parece fugir do personagem, tornando-o um alvo de imprevistos desfavoráveis. |
Social | Anti-Social | O personagem é incapaz de socializar-se normalmente com outros seres. |