Armas

São basicamente qualquer instrumento que sirva para causar danos a um inimigo. Para se atacar com uma arma, o personagem deve gastar pontos de Energia. Quanto maior a arma em questão, maior é seu custo de Energia e maior o seu dano. Exemplos de Armas:

Arma Tipo Gasto Energia Dano
Espada Longa Uma mão 40 10
Espada Larga Duas Mãos 60 20
Machado Grande Duas Mãos 60 20
Adaga Uma Mão 20 5
Arco Distância 40 10
Maça Uma Mão 40 10
Lança Duas mãos 45 15

A distância máxima sob a qual um arco funciona eficazmente é 40 metros.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License